游戏介绍:
《使命召唤:高级战争》开发商 Sledgehammer Games 尚未准备好透露该游戏在 11 月上架时的运行分辨率。
制作人 Mike Mejia 在接受 OXM 采访时表示,工作室对目前的状况感到满意,但会继续努力改进。
“所以我们一直都是每秒 60 帧,”他说。 “我们不是在谈论 - 我们仍在等待关于我们的决议进展情况的公告,但我可以告诉你,我们与每个人合作的三年开发标题参与以确保我们做得正确......我们仍在优化游戏,但即使我们现在所处的位置,我们也很高兴。
“我们比去年领先,而且我们还有时间,还有几个月的时间。”
Mejia 还谈到了 6 月 SDK 更新后为 Xbox One 开发者提供的额外功能。
“当我们与我们拥有的所有第一方合作伙伴交谈时,所有这些东西也都将上线 - 我们与这些人有直接联系,所以所有这些东西现在都将上线。我知道我们正在与每个人合作,我们正在与索尼合作,我们正在与微软合作,我们对我们所看到的非常满意。”
你认为今年的《使命召唤》会像《幽灵》那样遇到类似的分辨率门情况吗?
谢谢,视频游戏玩家。
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