168极速赛车一分钟开奖官网开奖结果-《上古卷轴 5:天际》与《巫师 3》——哪一个是最好的 RPG?

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我们称之为角色扮演游戏对决。

“我们现在生活在后天际时代,因此两者之间的比较是不可避免的。但它们都以非常不同的方式定义了 RPG 类型......”

奇幻角色扮演游戏是电子游戏的主要内容,是《龙与地下城》桌面游戏时代的遗留产物。无论其他类型如何潮起潮落、变得流行和失宠(尘土飞扬的军事射击游戏,我看着你),奇幻角色扮演游戏仍然坚如磐石,同样受欢迎。奇幻类型渗透到流行文化中:《权力的游戏》、《指环王》。天哪,即使是几年前这个世界对吸血鬼的痴迷也可以追溯到我们对奇幻事物的热爱,以及我们对旧世界游戏的不可抑制的渴望,在这些游戏中,少女是公平的,英雄是铁铸的,每个人都在游戏中浪费了时间。蜂蜜酒和烈酒。事实上,《权力的游戏》制作人最初联系贝塞斯达制作一款基于该系列的游戏。但贝塞斯达都说,‘不,伙计,我们有自己的事情要做。’结果呢?上古卷轴5:天际。

如今,《天际》与 CD Projekt RED 的《巫师 3:狂猎》一起主导了该类型游戏的讨论。我们现在生活在后天际时代,因此两者之间的比较是不可避免的,尽管偶尔会偷懒。神秘英雄,快来看看吧。剑术,检查一下。挥舞魔法的恐惧者,检查一下。对于严肃的休闲游戏玩家来说,乍一看,第二眼或第三眼就见鬼了,它们甚至可能是同一个游戏。我并不是说一个比另一个更好(我们比那个更好,不是吗?)——《天际》和《巫师 3》都是出色的作品,如果你还没有玩过这两款游戏,那么可能是时候去玩一下了。升级您的 Commodore 64 并开始探索。

但他们都以非常不同的方式定义了这一类型,至少在游戏领域……

天际 vs 尼弗迦德

还记得你第一次踏入天际省是什么时候吗?当你的想象力疯狂时,呼吸急促,心脏跳动。你发誓有一天你会爬上那座遥远的雪山,即使这需要两个小时的兔子跳跃穿过不为诺德人建造的壁架。另一方面,尽管 Nilfgaard 比《Skyrim》大 20% 左右,但感觉要紧得多。我的意思是,城市规划感觉更自然、更容易识别。一位波兰朋友曾经说过,玩《巫师 3》就像回家一样——大概是因为美丽的风景,而不是木屋和衣衫褴褛的公民。 《巫师 3》的世界从植物群到动物群再到堡垒,到处都是狂野的、中世纪般的色彩挂毯。与城市中心之外近乎荒凉的天际相比,这可能使得气氛更加活跃。这些世界也为我们带来了游戏探索该类型的方式的第一个主要区别:《巫师 3》给人以现实世界图像为基础的感觉,而《天际》则纯粹是富有想象力的幻想。

故事与叙述

你几乎可以用两个词来概括每个核心故事:猎龙与猎魔。这里加上一场酝酿已久的内战,那里有一支无情的入侵军队,一切都准备好了。 《天际》的叙事结构和故事非常简单。这并不是坏事,因为你可以在接受下一个任务线之前探索数百个小时,并且仍然了解到底发生了什么。 《巫师》则打出了一张不同的牌——一个深入的故事和严格控制的叙事,带有伪成人主题,这是自 2007 年原版以来一直在构建的。但你会想到这一点,因为《巫师》是根据波兰作家安德烈·萨普科夫斯基的小说改编的。尽管如此,《巫师 3》还是打破了视频游戏讲故事的基本规则:它在说明性过场动画中夺走了玩家的控制权。呸。但这完全符合其文学起源,《巫师 3》就像一部史诗奇幻小说,而《天际》则可以被视为电子游戏版的《龙与地下城》:一种由玩家创造、为玩家创造的体验。

龙裔 vs 杰洛特

所以,你是谁?照照镜子,伙计,告诉我你是谁。好吧,你要么是英俊潇洒、棱角分明的利维亚杰洛特,要么……就是你疯狂头脑中的任何其他人。你想成为一个胖亚龙人小偷,就去做吧。因为他是预先定义的,所以杰洛特在传统意义上是一个更强大的角色(即,尽管你在游戏中进行了选择,你可以合理地猜测他会对源材料中的情况做出反应),而《天际》让你为你的角色发展独特的个性。赤身裸体的丹莫,头发狂野,怪异。这些游戏着眼于两种不同类型的奇幻探索:编织史诗故事与沉浸式逃避现实。所以《天际》提供了实现愿望的角色——你就是故事;你就是故事。 《巫师3》更注重讲述传奇英雄的故事。


战斗和游戏玩法

“虽然两者的奇幻风格非常相似,但它们对游戏玩法、叙事和场景的执行为玩家提供了截然不同的机会来创造一个世界,并以其他小说形式无法提供的方式开辟道路。”

这两款游戏都提供了一些最深入的游戏玩法,您将在 Mundus 领域的这一面看到。求爱、选择以及为正确的一方而战,这取决于你认为正确的事情。也就是说,两款游戏的战斗总是让人感觉有些不对劲。

在《天际》中,这一切都会让人感觉有点笨拙,除非你是一只山上的山羊 Fus-Ro-Dahin。好吧,操控并不像《刺客信条:兄弟会》中的任何操作那样笨拙,但也不像《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》那样流畅。这并不是说《巫师 3》的表现要好得多。它并不像它假装的那么精确(我刺伤的空气比敌人还多,而且我在《巫师》中因为出色的空杀而死了很多次)。我还发现《天际》的任务日志令人难以承受;一个令人沮丧的待办事项清单,我永远不会完全勾选(当我们这样做时,你可以添加熨烫)。我惊恐地看着这两款游戏中大量的制作选项。这并不是说它阻止我捡起眼前的所有东西,万一我需要那个偷来的盘子来拯救世界(我不会)。但真正决定游戏的是你在进步过程中所提供的选择。 《天际》专注于打造你一直想成为的英雄,即使你在学校获得了数学 D 学位。另一方面,《巫师 3》更关心的是当你不在酒馆里玩昆特牌时塑造故事。

自由与选择

这与游戏探索这一类型的方式的最大区别相吻合:一个提供自由,另一个则专注于选择。听我说完,如果你不同意,我会自愿牺牲我的长子。因为现在你翻着漂亮的眼睛,要么想‘但这两款游戏都具有自由和选择’,要么威胁要对我母亲做可怕的事情,因为我是个一无是处的混蛋。但有一个细微的差别。

《天际》由自由驱动; 《巫师 3》是由选择驱动的。当然,《天际》提供了多种选择——角色、对话、公会、是否杀死眼前的每一个 NPC——但游戏的吸引力在于能够去任何地方、做任何事情,并得到史诗般的、忠诚的改装社区的大力协助。自由为你提供了一个游乐场,让你可以投入 500 个小时并继续前进。由于《巫师 3》的主要焦点是叙事,因此重点转向选择——如何定义杰洛特的故事并发展周围的世界。

《天际》与《巫师 3》:哪一个是最好的 RPG?

幻想一直是关于创造、发现和探索新世界,以及逃离其中。虽然两者的奇幻风格非常相似,但它们对游戏玩法、叙事和场景的执行为玩家提供了截然不同的机会来创造一个世界,并以其他形式的小说无法提供的方式开辟道路。

但是好吧,让我们想象一下殖民军队有一把锋利的剑架在你的喉咙上,而你只能玩一把;你被迫选择最好的。这是一个艰难的决定。虽然《天际》和《巫师》都为我们带来了引人入胜且身临其境的奇幻冒险,但《天际》是一款以游戏独有的方式探索奇幻类型的游戏。它完全采用了视频游戏格式——从创建角色到编写故事——因此它能够为玩家提供其他文学形式无法提供的丰富体验(也是其他游戏无法匹敌的)。我会为此干杯;有人要一杯蜂蜜酒吗?

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