游戏介绍:
PlayStation Network 游戏《Slam Bolt Scrappers》的开发者日记概述了其异常漫长的开发周期。
Fire Hose 的 Eitan Glinert 是这篇发布在美国 PS 博客上的开发者日记的主角。
这位创意总监讨论了这款独立游戏的原型制作年份、在 PAX 首映时令人难以置信的反响以及随后与索尼的签约,以及团队不健康的办公空间——这里曾经是另一个白手起家的独立成功故事的所在地。
谢谢,乔伊斯蒂克。
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