与 Infinity Ward 合作对于 Sledgehammer Games 来说是千载难逢的机会,但这并不是一件轻松的事。
“如果我说我没有感受到压力,那就太不诚实了。要参与《现代战争 3》的制作,超过 3000 万粉丝的要求不亚于《现代战争 2》的精彩续集……是的,我们知道它是我们将接受我们必须付出的一切。”首席运营官兼联合创始人 Michael Condrey 告诉 IndustryGamers。
“我们也知道,这是千载难逢的机会。正如俗话说的那样,最硬的钢是在最热的火中锻造出来的。这是一个长达两年的旅程,当然需要团队的巨大努力。”
“压力很大,但大部分是我们自己承受的,”总经理格伦·斯科菲尔德补充道。
“我们意识到有数以百万计的粉丝指望我们能够提供一些可以媲美《现代战争 2》的东西。有这么多人期待着玩《现代战争 3》,如果我不玩的话,那我就是在开玩笑了。”并不是说我们感到有些压力。
“但在 Sledgehammer Games,我们热爱挑战并为压力而生。这让我们发挥出最佳水平。我认为那些能够应对压力并热爱自己所做的事情的人总是会做出最好的工作。”
Sledgehammer、Infinity Ward 和 Raven 参与了《使命召唤:现代战争 3》及其配套社交网络平台《使命召唤:精英》的开发工作。该游戏于 11 月 8 日在全球发售,可能成为今年最畅销的游戏。
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