游戏介绍:
Bethesda 计划将其《Skyrim》DLC 变得更加庞大和大胆,而不是快速和简单,但不会回避修补。
“我们不会做很多事情。我们的高级想法是,[DLC 的片段] 不会那么多,但它们会更大、更充实。”Bethesda 的托德·霍华德 (Todd Howard) 告诉《连线》杂志。
“非常快的 DLC 可能会卖得很好,但这不是我们的首要任务。总体目标不一定是推出更多内容,而是让游戏变得更好。”
DLC 的前两部分也将首先在 Xbox 360 上发布,30 天后在 PC 和 PS3 上发布,就像《辐射:新维加斯》一样。
霍华德还表示,贝塞斯达并未排除通过 DLC 对游戏机制进行重大修改的可能性。
社区经理 Nick Breckon 在 Neogaf 上透露,该游戏还将获得 1.1 版本的全平台第一天补丁。
《上古卷轴 V:天际》将于 11 月 11 日在三大平台上发布。Dovahkiin!
谢谢,IGN,Kotaku。
游戏截图:
分类:
标签:
留言