林克的扩展工具集长期以来一直是《塞尔达传说》的魅力之一,而《天空之剑》通过可升级的物品和由 MotionPlus 驱动的竖琴延续了这一传统。
任天堂的 Bill Trinen 告诉 Gamespot:“我认为这次我们对游戏所做的有点不同,我们在游戏中内置了完整的升级系统。”
“林克有他的传统盾牌,但你实际上在游戏中得到了很多不同的盾牌。你从一个非常基本的盾牌开始,当你与敌人战斗时,你会恢复这些宝藏或文物,然后将其用作升级的资源你的物品。
“你可以用盾牌做到这一点,你可以用甲虫以及你拥有的其他一些物品做到这一点。你将结合你收集的卢比和你收集的这些资源,并改进你拥有的物品。”
《天剑》竖琴的细节最近也被曝光。
据 NintendoCharged 报道,制作人青沼英二 (Eiji Aonuma) 在最新一期的《Nintendo Power》中透露:“竖琴是这次你会看到的中心乐器。”
“在之前的许多《塞尔达传说》游戏中,都是通过输入特定的音符来进行创作。考虑到竖琴的本质以及它是一种弹奏乐器的事实,这次我们使用 Wii MotionPlus 来真正地根据弹奏的节奏来理解音乐元素。”
青沼透露,《天剑》中的鸟与《灵轨》的火车和《风之杖》的船扮演着类似的角色。
《天空之剑》预计将于 2011 年底发布。
谢谢 GameInformer、Siliconera。
留言